【读书笔记】黑客与画家
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前言
第一章 为什么书呆子不受欢迎
- 书呆子比起受欢迎,更希望变得聪明;
- 书呆子被欺负的原因是,这个年纪的青少年在心理上还没有摆脱儿童状态;
- 成年人不知道孩子们内部发生的事;
- 校方最重视的事情就是让学生待在自己应该待的位置;
- 真实世界的书呆子不受欺负的原因是,它的庞大规模使得你做的事情都能产生真正意义上的效果;
- 学校只是一个成年人设置的,用来囚禁现在还没有生产能力的儿童的监狱。
第二章 黑客与画家
- 黑客和画家类似,而不是一种科学;
- 唯一有效的外部考核就是时间;
第三章 不能说的话
- 在不同的时间或地点,普罗大众对某些观点的看法是不同的;
- 寻找和质疑哪些不能说的话能有优渥的回报
- 不要说哪些不能说的话
第四章 良好的坏习惯
- 黑客大多数不服从管教
第五章 另一条路
- 创业公司使用大公司不能使用的编程语言,就能打败它们
第六章 如何创造财富
- 创业就是压缩工作年份
- 不同的人所能创造的财富是不同的
- 致富需要可测量性(小团队)和可放大性(高科技)
- 创业在个体上是不成比例的
- 保护拆产的所有权,就能促使人们去致富
第七章 关注贫富分化
- 不公平是老爹模式的标志
- 压制收入差距的扩大,会导致社会作为一个整体变得更贫穷了。
第八章 防止垃圾邮件的一种方法
- 贝叶斯方法很有效
第九章 设计者的品味
- 好的设计是怎样的
第十章 编程语言解析
- 语言之间天差地别
- 高级语言比较好
- 静态类型和动态类型没有固定答案
- 面向对象很好,但是不能强迫使用
第十一章 一百年后的编程语言
- 编程语言的组成分为:基本运算符的集合(扮演公理的角色)、除运算符以外的其它部分;
- 一种语言的内核设计得越小、越干净,它的生命力就越顽强;
- 性能分析器很重要
第十二章 拒绝平庸
- Lisp 是位于语言进化树最上方的语言
第十三章 书呆子的复仇
- Lisp 是为了证明数学才诞生的语言,所以它容易不会过时。
第十四章 梦寐以求的编程语言
- 最好的编程语言的特征
第十五章 设计与研究
- 设计是改进已有的东西,研究是创造新的东西,但它们最后会交汇到一起。